C# 自分で作ったuGUI用メッシュのクリック判定の改善
前の記事でuGUIの自分で作ったクリック判定の調整作業をざっくり書きました。
しかしこれには課題点がありました。
長方形以外の形状がダメ
飛び地がダメ
という2点です。
クリック判定について
クリ...
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