C# uGUIで自由なメッシュを表示するのUnity5. 2対応(※5.3追記) 以前uGUIでメッシュ描画する記事書きましたが。 Unity5.2頃から仕様変更されました。 というわけで、どのような手順で変更に対応するかをざっくり書いておきます。 → コチラに以前の記事と合わせて統合し... 2015.11.16 C#uGUI
C# UnityでWindows向けNative Pluginをデバッグする 表題とおりですが、UnityでWindows向けのNative Pluginをデバッグする方法を解説します。 と言っても解説するほどのものでもないです。 基本MSが解説しているココのとおりです。 Native Plug... 2015.11.15 C#C++Unity
C# SpriteStudioPlayerForUGUI 今暇なときにSpriteStudioのデータをUnityのuGUIで表示・再生するものを作ってます。 何か要望や修正があれば対応するかもしれませんので、何か気になるところがありましたらtwitterへの@かPullRequestを送っ... 2015.07.02 C#uGUIツール
C# uGUIで自由なメッシュを表示する UnityのuGUIはImageやRawImage等単一スプライトの表示機能はちゃんと用意されていますが、これは1ゲームオブジェクトに付き1スプライトしか表示できません。 例えばマップチップを使いたいとき…なんかにはちょっと無駄感があ... 2015.05.24 C#uGUI