C#

uGUIの描画する順番

uGUIの表示する順番の話です。 キャンバス内でのルール ヒエラルキーで上から下に順番に描画されます。 つまり一番上が一番奥、一番下が一番手前に表示されます。 表示例 ヒエラルキーがこうなっていると こん...
C#

uGUIの基本の基本

uGUIの独自の描画処理なんかの記事を書きましたが、改めてuGUIの基本を書きたいと思います。 といってももっといい記事がその辺にいろいろありそうですが… uGUIでUI作るための準備 スマートフォン向けのUIを作る前提で準備...
css

【雑記】自動で目次作る機能足してみた

このページはWordpressでできているのですが、このたび自動でh2を集計して目次を作る機能を作ってみました。 今は各ページこんな感じで表示されていると思います。 仕組み テーマはSimplicityというのを利用してい...
C#

自分で作ったuGUI用メッシュのクリック判定の改善

前の記事でuGUIの自分で作ったクリック判定の調整作業をざっくり書きました。 しかしこれには課題点がありました。 長方形以外の形状がダメ 飛び地がダメ という2点です。 クリック判定について クリ...
C#

自分で作ったuGUI用メッシュのクリック判定対応

uGUIで自由なメッシュを表示するでuGUI用のメッシュの作り方をざっくり解説しました。 しかし、これにIPointerClickHandler等を利用してクリック(タッチ)判定をつけてもイマイチ思った動作をしません。 ...
C#

uGUIで自由なメッシュを表示する(5.3統合版)

この記事は uGUIで自由なメッシュを表示する(5.0)とuGUIで自由なメッシュを表示する(5.3) この2つの記事を統合したものです。 UnityのuGUIはImageやRawImage等単一スプライト...
ASP.Net

EntityFrameworkのMigrationを試してみる

以前ASP.Netで超簡単な掲示板を作りました。 これのDBの処理はEntityFrameworkと呼ばれるO/Rマッパーを利用しています。 ただ、作っていて不便な点が出てきます。それが、テーブル情報の変更時です...
ASP.Net

ASP.Netで0から超簡易掲示板を作る

ASP.Netで完全に0から超簡易の掲示板を作りました。 あくまでASP.Netがどんなもんか見る為のものだったのでいろいろと雑です。 (細かいエラー処理やらセキュリティ回りはノータッチです。) githubに上げています...
ASP.Net

ASP.Net触ってみた

ずっと気になってたASP.Netをさわってみました。 ASP.Netとは? ASP.NetはMicrosoftが生み出した.Net Frameworkで動くウェブアプリケーションの環境です。 Java Servletやapache...
C#

uGUIで台形を表示する

uGUI…というか3Dで2Dの描画するときの鬼門の一つに台形があります。 表示してみればわかりますがテクスチャが変になります。 この記事では上底と下底が並行な台形(平行四辺形含む)に絞った描画方法を模索しています。 そ...
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