C# uGUIで自由なメッシュを表示するのUnity5. 2対応(※5.3追記)
以前uGUIでメッシュ描画する記事書きましたが。
Unity5.2頃から仕様変更されました。
というわけで、どのような手順で変更に対応するかをざっくり書いておきます。
→ コチラに以前の記事と合わせて統合し...
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